ECS 组件 组件 组件代表实体组件系统 (ECS) 架构中的数据。实体将组件关联在一起,系统提供可以读取和写入组件数据的逻辑。本节介绍 ECS 组件并说明如何使用它们。 标题 描述 组件类型 了解不同的组件类型以及如何使用它们。 向实体添加组件 使用 csharp 脚本从实体添加组件。 从实体中移除组件 使用 csharp 脚本从实体中移除组件 2022-11-17 其他 #Entities #ECS #DOTS
ECS 概念 概念 Entities package使用实体组件系统(ECS)架构来组织代码和数据。实体是唯一标识符,就像游戏对象的轻量级的非托管替代品。实体相当与一个ID,用来关联包含实体数据的各个组件。与游戏对象不同,实体不包含代码:它们是由您创建的系统来处理的数据单元。 2022-11-17 其他 #Entities #ECS #DOTS