ECS 概念 概念 Entities package使用实体组件系统(ECS)架构来组织代码和数据。实体是唯一标识符,就像游戏对象的轻量级的非托管替代品。实体相当与一个ID,用来关联包含实体数据的各个组件。与游戏对象不同,实体不包含代码:它们是由您创建的系统来处理的数据单元。 2022-11-17 其他 #Entities #ECS #DOTS